マップ構造

全てのXML定義ファイルは一つの map ノードが存在していなければなりません。また、ファイルの文字コードはUTF-8を使用してください。

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?>
<map active="false">

    <name>CastleStoneNetwork</name>
    <version>1.0.0</version>
    <description>
        <text>Minecraftから</text>
        <text>新しい冒険を始めよう。</text>
    </description>

    <time>1800</time>
    <reward>1000</reward>
    <fee>0</fee>

    <world>csd_castlestone</world>

    <authors>
        <author name="the_karura" contribution="Owner, Administrator, Developer">db113963-10b7-41ec-b8a9-7d9fffd0cfc7</author>
        <author name="hayatarou_" contribution="Administrator, Developer">c65b1558-6410-4da7-9aef-cff42a2c1399</author>
    </authors>
</map>

マップ名

説明文を設定します。 Map Name は文字列で指定してください。

<name>>Map Name</name>

バージョン

説明文を設定します。 Version は文字列で 1.0.0 のようにコンマ区切りで数字を指定してください。

<version>Version</version>

説明文

説明文を設定します。 Text は文字列で指定してください。 <text> ノードで改行が可能です。

<description>
    <text>Text1</text>
    <text>Text2</text>
</description>

制限時間

制限時間を設定します。 Second は数値で指定してください。

<time>Second</time>

報酬

報酬を設定します。報酬は Money で支払われます。数値で指定してください。

<reward>Money</reward>

参加費

参加費を設定します。参加費は Money で徴収されます。数値で指定してください。

<fee>Money</fee>

ワールドフォルダ

ワールドフォルダを設定します。 World Foldercsd_[Map Name] の形で指定してください。 Map Name は全て小文字で指定をしてください。

<world>World Folder</world>

製作者

<author>ノードの属性

属性説明
nameプレイヤーの名前です。文字列
contribution貢献内容を設定できます。文字列

製作者を設定します。 UUID はPlayerUUIDを指定してください。

<authors>
    <author name="Player Name" contribution="Contribution">UUID</author>
</authors>